Alegre e ingênua, Arme é a principal maga da Grand Chase. Vinda de Serdin, o reino famoso por seus magos e pela Academia de Magia Violeta.
obs.:já pode ser encontrada no jogoHistória:
Arme tem uma personalidade mais infantil e inocente, que
esconde o grande poder que ela carrega. Arme demonstra grande interesse pela
magia, e adora estudar sobre o assunto. Ela acredita que essa força deve ser
usada apenas para o bem e não medirá esforços para impedir que as forças das
trevas abusem do poder da magia.
Maga
A Maga é a primeira classe de Arme. Ela pode petrificar o inimigo, lançar relâmpagos, maldições (os chamados debuffs) e outros elementos da natureza com o seu Cetro mágico. Possui dois modos de luta: Ataque e Defesa.
Alquimista
A Alquimista é a segunda classe da Arme. Ela utiliza um Pote de bombas mágicas como arma. A alquimista possui dois modos de luta: Ataque e Suporte.
Feiticeira
A Feiticeira é a terceira classe da Arme. Ela utiliza sua Lâmpada Mágica para invocar espíritos elementais antigos.
Arquimaga
A Arquimaga é a quarta classe da Arme. Ela usa um Cajado como arma.