domingo, 31 de março de 2013

Arme




Alegre e ingênua, Arme é a principal maga da Grand Chase. Vinda de Serdin, o reino famoso por seus magos e pela Academia de Magia Violeta.
obs.:já pode ser encontrada no jogo

História:

Arme tem uma personalidade mais infantil e inocente, que esconde o grande poder que ela carrega. Arme demonstra grande interesse pela magia, e adora estudar sobre o assunto. Ela acredita que essa força deve ser usada apenas para o bem e não medirá esforços para impedir que as forças das trevas abusem do poder da magia.


Maga
A Maga é a primeira classe de Arme. Ela pode petrificar o inimigo, lançar relâmpagos, maldições (os chamados debuffs) e outros elementos da natureza com o seu Cetro mágico. Possui dois modos de luta: Ataque e Defesa.

Alquimista
A Alquimista é a segunda classe da Arme. Ela utiliza um Pote de bombas mágicas como arma. A alquimista possui dois modos de luta: Ataque e Suporte.

Feiticeira
A Feiticeira é a terceira classe da Arme. Ela utiliza sua Lâmpada Mágica para invocar espíritos elementais antigos.

Arquimaga
A Arquimaga é a quarta classe da Arme. Ela usa um Cajado como arma.

sábado, 30 de março de 2013

Lire


Lire é uma jovem elfa que vivia protegida na isolada Ilha de Eryuell, lar dos elfos que se distanciaram dos problemas e conflitos do continente de Vermécia. Apesar de serem conhecidos por suas habilidades de combate, os Elfos de Eryuell mantiveram sua natureza pacifista, evitando se envolver nos assuntos humanos. 

Obs.:Ela já vem no jogo.

Historia:
Para investigar o avanço das forças das trevas, enviaram a jovem Lire para integrar o recém-formado grupo de elite da Grand Chase.

Sensível e companheira, Lire costuma sempre manter a calma e usar a razão para lidar com os problemas, principalmente as eternas brigas entre Arme e Elesis.


Arqueira
A Arqueira é a primeira classe da Lire. Possui como arma um Arco.


Caçadora
A Caçadora é a segunda classe da Lire. A caçadora mostra toda sua agilidade ao empunhar um par de Bestas.

Guardiã

A Guardiã é a terceira classe da Lire. Segue os ensinamentos élficos e recebe uma Balista, uma espécie de arco gigante.



Nova

A Nova é a quarta classe da Lire. Ela usa uma Gakkung que atira flechas feitas de energia.



Elesis


Impetuosa e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de força bruta para resolver seus problemas.
Obs.:Ela já pode ser encontrada no jogo

História:

Treinada desde pequena na arte da guerra e descendente de um dos maiores heróis de Vermécia, seu notável talento garantiu que ela herdasse de seu pai o posto de líder dos Cavaleiros Vermelhos de Canaban. Entretanto, Elesis acabou abandonando seu cargo para poder se unir à Grand Chase.

Na verdade, a garota usa sua fachada de durona para esconder seus sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a atenção enquanto busca pelo pai desaparecido.



Espadachim
A Espadachim é a classe básica da Elesis. Utiliza como arma uma espada.
Cavaleira
A Cavaleira é a 2ª classe da Elesis. Ela utiliza uma lança.


Gladiadora
A Gladiadora é a 3ª classe da Elesis. Ela usa uma montante.

Justiceira
A Justiceira é a 4ª classe da Elesis. Nessa classe ela utiliza um par de sabres.
Eae galera agora vou começar a postar coisas sobre os eventos do Grand Chase
Para quem quiser um guia completo sobre os personagens pode também curtir mina page no face facebook.com/fanaticosgc